Découvrons ensemble Ramba Zamba de Offline éditions

Vous le savez nous adorons les jeux de société. Quand Offlineéditions m’a proposé de tester un nouveau jeu les enfants ont été plus que ravis. Nous aimons nous mettre autour de la table et passer un bon moment en famille.

Pour rappel Offline éditions c’est:

Offline est une jeune maison d’édition et de distribution de jeux de société, mais aussi d’accessoires fabriqués en France. Installé près de Mulhouse.

Avec la volonté de proposer des jeux familiaux à forte interaction entre les joueurs. D’où leur devise : « Disconnect to reconnect, Déconnecter pour se reconnecter. » Après le succès de leur premier jeu, « Magic Fold » de Bruno Cathala et Yohan Goh en 2020, ils ont décidés de continuer sur leur lancée et de proposer toujours plus de moments inoubliables entre amis ou en famille.

QUE PROPOSE OFFLINE?

Sur leur site , nous retrouvons:

Des pistes de dés  pour réaliser des lancers de dés silencieux et avec les bords incurvés augmentez la rotation de vos dés.

Des tapis de jeux pour une meilleur accroche des cartes, existe également en version kids avec un décor de la ferme et de bureau qui assurent un meilleur confort.

Une gamme sous licence.

Des jeux et des accessoires.

Des Goodies

Après frantic , Sabrina m’a proposé de tester Ramba zamba

On le découvre ensemble?

Teaser:

« Alors que les vers de terre pataugent dans les flaques d’eau et oublient que les poules ne sont résolument pas leurs amies, les renards partent à la chasse aux poules .. Et il va de soi que les chiens ne sont pas enchantés ! »

Ouverture:

La boite contient 98 cartes.

On y retrouve:

  • 24 vers de terre ( 12 mâles et 12 femelles)
  • 10 poules
  • 10 coq
  • 16 renards
  • 14 chiens
  • 11 bottes de foin
  • 10 fourches
  • 5 fermiers

A quoi correspondent elles?

  • Les vers de terre:

Tu dois toujours poser les vers de terre dans ta ferme. Il ne se passe rien de spécial quand tu poses un ver de terre.

  • Les Coqs et poules:

Lorsque tu poses une poule ou un coq dans une ferme , le propriétaire de la ferme donc toi ou ton voisin retire immédiatement 2 vers de terre de sa ferme.

  • Les renards:

Lorsque tu poses un renard dans une ferme, le propriétaire de la ferme retire immédiatement 2 poules.

  • Les chiens: 

Quand tu joues un chien dans une ferme, le propriétaire de la ferme retire immédiatement 2 renards de sa ferme.

  • Les bottes de foin:

Les bottes de foin protègent les animaux qui se trouve dessous d’eux dans une rangée de cartes. Il est donc évident que tu placeras toujours les bottes de foin dans ta propre ferme. Tu ne peux mettre une botte de foin uniquement sur les animaux qui figure sur la botte de foin.

  • Les fourches:

Utilise la fourche pour retirer une carte supérieur non protégée d’une rangée dans la ferme d’un joueur voisin. Pose ensuite cette carte sur la pile de défausse avec la carte fourche.

Tu peux également retirer une botte de foin avec une fourche. Les cartes d’animaux ainsi libérées ne sont donc plus protégées.

  • Les Fermiers:

Un fermier se joue toujours sur la pile de défausse. Ensuite, chaque joueur (toi y compris) doit placer jusqu’à 2 chiens non protégés de sa ferme sur la pile de défausse.

On fait une partie?

Avant de commencer il faut découvrir le but du jeu. C’est très simple, le premier joueur qui a 5 cartes d’une même espèce animale devant lui gagne la partie.

  • Préparation du jeu:

Mélangez bien les cartes et placez les face cachée sur la table. C’est la pioche.

Laissez de la place pour la pile de défausse à côté de la pioche.

Chaque joueur tire 3 cartes de la pioche et les prends en main de façon a ce que les autres joueurs ne les voient pas.

  • Votre ferme:

Dans vos fermes, vous collectez des vers de terre, des renards, des poules et des chiens en rangées séparées et si possible vous essayez de les protéger avec des bottes de foin. Pour une vue d’ensemble placez en premier les vers de terre, puis les poules, suivis des renards et pour finir les chiens. Si vous avez plusieurs cartes de la même famille animale, placez les avec un léger décalage afin de laisser visible les symboles et le nombres de cartes.

  • Le déroulement de la partie:

Le joueur le plus jeune décide si il commence ou laisse le joueur plus âgé commencer. La partie se joue dans le sens des aiguilles d’une montre.

Lorsque c’est à ton tour tu joue une carte ou une paire ( mâle et femelle de la même espèce). Puis pioche avoir d’avoir toujours 3 cartes en main.

Si il n’y à plus de carte dans la pioche, il suffit de prendre la défausse, la mélanger et elle sera la nouvelle pioche.

La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur est accumulé 5 cartes de la même espèce animal. Celui ci est donc le gagnant.

A savoir:

A partir de 7ans et +

De 2 à 5 joueurs

Une partie dure environ  20 minutes

Il est possible de jouer a seulement 2 joueurs:

Offline éditions à également pensé à introduire une règle pour jouer a deux. Les garçons ont donc testé une partie et je sens que ce n’est pas la dernière.

Les règles sont quasi les mêmes avec une action supplémentaire.

Au lieu de jouer une carte ou une paire, tu peux aussi retirer 2 cartes d’une espèce animale non protégée de ta ferme et tu retires une carte d’animal non protégée de ton choix dans la ferme de ton adversaire. Tu ne pioche pas de carte a la fin du tour.

Où retrouver Offline éditions?

Offline est présent sur les réseaux sociaux et sur leur site. Retrouvez les sur

Leur page Facebook: ici

Leur compte Instagram ici 

Leur site ici

Le jeu Ramba Zamba est à shopper ici

Notre avis:

Ramba Zamba est un très bon jeu familiale que l’on peut apporter partout. A glisser dans la valise pour de bonne soirée en vacances, a emporter lors d’un repas pour jouer avec les cousins cousines, ou encore lors d’un anniversaire ou d’une soirée pyjama. Vos enfants (comme les grands) vont ADORER.

 

Nous remercions Offline éditions pour leur confiance renouvelée et ce super jeu qui à ravi toute la famille. 

 

Commentaires

  1. Nathalie RACLOT says:

    Merci pour cet article, sympa ce mélange de vers de terre, poules, renard….

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